| “屏幕摄像”软件初试:9磅文本的设置 |
| 初试 Captivate 的几点体会 |
| 以前从未尝试过“屏幕录像软件”,一是这种作品“份量”太重,不利于网络展示,二是与我们喜好的flash无内在联系。 本坛先后有二位朋友在“各种资源”栏目推荐了Captivate,让我怦然心动,前者提供的是商业试用版,无心试装,从而失之交臂,后者是中文注册版,实在没有理由再视而不见了! 因为这个软件是MM公司的屏幕摄像软件,我预测它会融合矢量动画的特点,从而可能为我们的动画制作弥补一种缺憾...... 装上一看,MM公司并未让我失望,看来他们正全力侵吞多媒体领域各个角落,屏幕摄像这一视频样式,被他以独特的技术优势打造成太多的新特性,试了第一个练习就让我欲罢不能,真如软件的名称那样: Captivate,“着迷”(以下简称CP)! 下面,谈谈几点体会。 一、极易上手 学习CP无需其它教程、范例之类的,软件自带有二类帮助,一个是采用CP本身制作的实例讲解,一个是文本帮助,而且全部是中文的,前者可能利用了台湾人的翻译成果,所以有时呈现BIG5码,但不影响阅读。我敢保证,只要你通览了这二部分内容,再加上编辑界面无比体贴的提示,没人会遇到困难!何况,在每个操作步骤上,均提供实时帮助(按帮助按钮),我甚至还未见到过如此容易上手的软件哩! 二、高效性 CP的屏幕摄取原理是这样的: 当你在屏幕上仅移动鼠标时(无论你移动多长时间或多复杂的轨迹),CP均以同一屏幕快照为背景,同时生成鼠标动画,仅当你点击某个热区(如按钮、超链接等)CP才进行新的摄取动作,这一过程就称为“幻灯片”,是CP的基本单元,另外,当你把某个窗口缩放时,CP只摄取始、终两张快照,或许你对该模式的视觉上觉得不连贯,但只有这样才保证了产品的最小化和后期编辑的高效性(当然,CP还支持连续摄取,但文件量太惊人了)。 CP的高效更体现在“时间轴”上,这个时间轴与swish的完全一样,每个图层一个对象,与场景中的元素一一对应,你可以任选时间轴和场景进行编辑。 从理论上说,CP所做的一切,在Flash中也能做到(要不大家为什么说Flash是万能的嘛),但是世界上没人会试图手工摄取一张张屏幕操作过程,再手工制作鼠标路径,这样会累死人啊,CP的高效在于一键摄录、一键结束,编辑、预览、保存无不体现效率的追求,包括后期整合,一、二小时一个作品绝无问题。 三、稳定性 我们有理由害怕“视频”摄取、编辑软件,尤其如CP这种屏幕摄像、制作软件,因为它至少要求同时运行二个软件! 我家中的机器自不必说,单位中的机器硬件配置极差,内存265M,运行Flash MX 2004已属勉强,但奇怪的是,在WinXP系统上,用CP摄取Flash MX 2004录像达十几M,同时进行后期处理竟然顺顺当当毫不含糊! CP仅允许同时打开一个CP方案,这也是保证稳定的一种措施。 四、矢量动画特性 这是我让CP“迷着”(Captivate)的最根本原因! 上面已经提到过,除了屏幕快照,CP为我们生成的操作过程是矢量动画,而且,CP为用户提供了大量的矢量动画特效,更让我兴奋的是,CP可以包含SWF文件!也可以把CP导出为Flash MX 2004的fla文件,从而把CP当作Flash文档进行再创作(虽然CP有这条导出命令,但经我实践,Flash尚无支持导入CP的功能,正继续研究中)。 值得一提的是CP为作品提供了多款Load样式,让我感动的是它还给出了Load源文件,让我们自己的Load画面出现的作品开头。 五、随意性 CP后期编辑的随意是令人惊讶的! 可以这么说,屏幕摄取中的任何细节,全可在后期进行更改、修整、添加、整合。作为基本单元的“幻灯片”可以随意增删、移动位置,修改属性,而同样的,“幻灯片”内的任何对象也随时可以重新安排,包括鼠标动画及界面信息。 如果你的CP包含多个软件的操作,你完全可以分段摄录,几个不同的CP方案可以随意相接。 六、拓展性 CP支持导入Office文档、导入音乐文件,甚至它允许实时录入语音解说,内部还提供了一个相当完美的语音编辑模块。 CP还支持运行javascript脚本以及相当复杂的交互界面,这是交互可以轻易制作多重选择题、判断题、填空、问答、配对题等样式。 所有这些手段,召唤着你的才智,容纳着你的创造性,只怕你想不到! 本文为体会,并不是教材,许多技巧性东西有待另文,最后谈一点不足: |
老康蓝屋·2005年4月 |