推解“Toon Boom Studio”(TBS)
第一练:《开车》
Toon Boom Studio的优点,为我们的flash能补充些什么......
  这个练习中的全部图形均在TBS中手绘,练习目的主要是试试TBS的“Z”轴,车窗外迎面扑来的树,在flash中制作还易实现哩!因为flash是个纯平面环境,但在TBS中,移动“路径”即可!
  第一次试用TBS,向大家报告“入木一分”之感觉:
  首先,TBS的绘图工具再简单不过了,它竟然仅提供一个“画笔”!
但这支“笔”的感觉比任何软件中出现的绘图工具好!手感极强,手绘很流畅,配以网格辅助可以绘制很随意的图形,它的属性设置也很到位,填充简洁,很明显,这个工具最适合产生“卡通”图形!
  其次,TBS的输出结果完全融合flash“样本”管理理念,它竟然把变化无限的组件自动定义为一个“symbol”,从而使文件量小到极至!以上范例除了界面装饰,仅3K啊!这是任何flash辅助工具所不具备的!
  最后,也就是TBS最有价值的一招:它比flash多了个“Z”轴!在动画设计阶段,它提供了“照相视图”、“顶视图”及“侧视图”,这些全方位的视图允许你自由调节“路径”,在TBS中,运动路径叫“PEG”,它是TBS动画的灵魂!“PEG”还能嵌套,结合照相模式的变换,TBS动画能够使你的创造力得以最大的发挥!
  TBS的内涵相当丰富,第一次练习仅触及其皮毛,待深入研究后再细说哦......
■相关报导
·软件简解
  绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台;引入镜头观念,控制大型动画场面游刃有余;灵动亲切的绘画手感(我所遇见的最好手感,甚至超过Illustrator 等);完全为动画艺术家所创,抛弃所有多余功能,不是功能不足,反而因此变得更为强大易用;新的 2.0 版本增加同 Flash MX 的兼容,Flash MX 可以直接导入 Toon Boom Studio 动画文件
  Toon Boom Studio是一个专业2.5D卡通动画软体,不仅可以协助您缩短制作时间与提升动品质,引爆您的创意核子,更让您容易掌握专案的进行,一个人也能完成卡通动画。此外,Toon Boom Studio可以与Flash 4、Flash 5整合,新版本 2.0 更增加了对 Flash MX 的支持,让您轻松完成三度空间的动画场景,并且可以直接输入手绘图与向量档案来编制动画,输出为SWF网页格式与QuickTime播放格式。
  尽管Toon Boom Studio2-D是一个二维的软件,但是二维或三维的对象它都能够读取(本站注:所以可以称作为 2.5D)。在 Toon Boom Studio2-D中也有镜头、灯光、场景、3D等对象,也可以导入图片、声音和动画文件,而且所有的一切都是基于SWF格式的,我们完成这些作品后可以把当前的全部或部分动画导出为SWF格式,在导出时还会自动建立符号库,这样可以减少下载负荷量,使得下载变得更为快速。

·产品特色.
1. 绘图(Sketching & Drawing):提供数位板与各种笔刷、造型工具,让使用者绘制造型草图与连续动画,并存为向量资料,表现完美的绘图品质。
2. 律表(Exposure Sheet):正统卡通制作必具备的格式,以便於管理每个物件、即时播放物件动画及描图功能、输入*BMP、*TGA、*TIF、*JPG格式的图档。
3. 3D场景安排(3D scene planning):可将2D元件放至於3D的空间中,利用3D镜头顶视图与侧视图视窗、阶层式3D物件移动等特效,使3D场景中的2D动画物件有景深效果,并可增加镜头、自由切换喜爱角度,充分发挥2.5D动画制作品质。
4. 唇形对位(Lip synchronization):具备自动声波分析、自动唇形同步化指定的功能,解决动画对嘴的困扰。
5. 音轨同步整合(Soundtrack integation tools):支援音轨效果与唇形同步误差的修正,并提供编修的功能。
·适用对象.
提供网页、广告、音乐录影带产品与游戏等领域的动画师、绘图设计师,一个绝佳完美的2.5D动画制作工具