水波生成软件SWR的运用实例
 
  Sqirlz Water Reflections(以下简称SWR),一个我刚获得的“水波特效发生器”,第一次试用,就使我对其产生了极大的好感!
   做水波效果,以前没少烦恼,如用过KTP水波滤镜,还有AE中的专业水波插件,其效果当然是一流,但其致命伤在于动画序列的首、尾不能无缝融合,形成一种“断档”的感觉。
   在这一点上,SWR做到了,而且,SWR提供了5种动画类型,其参数也相当丰富,如水波幅度、波发生方向、光亮度、透视特性、透明度及涟漪特性等。各参数的配合、调整可以产生极其丰富的波纹效果,能够满足自然界各种波纹景象,经我粗略测试,这一点毫不怀疑!
   SWR的掌握也很简单,如果你只考虑缺省效果,那么产生一个作品只需装入图片、选定区域、保存swf文件这三步。
   选区的操作除了移动,还有平滑和“组合”选区(比如可以组合出一个类似“马蹄形”的选区)等。
   而SWR的创作空间在于动画类型及其参数的设置上,值得各位坛友花精力试试。
   软件下载地址(此刻有效,或许日子久了文件会删除,可别找我哦):
http://www.oldkids.com.cn/ftp/user5/test/SqR_install.exe
 
  这是我第一个练习,水波动画有了工具,再也不稀罕了,现在该看看SWR为我们能带来多少可能的手段,本练习就是种尝试。
   动的东西不少,汽车、倒影等,但这个图中我主要是想看看二种波动效果的叠加。
   灯塔每隔一段时亮一下,然后反映在湖面上,你知道是如何做的吗?
 
 
  这是第二个练习。影片分二个场景:白天和黑夜。
   白天,在动荡的水波中赫然浮动着一只沙发,你可别追究这沙发的为何会扔在湖中,它只是以水波的三维效果为背景,配合以三维物件的试验哦。
   黑夜时,路灯亮了,亮光倒映在湖面上,涟漪分外清晰,一会儿,阵雨下了起来,越来越稠密......
 
 
老康蓝屋·学习园地 2005年4月